Von Xenomorphs und anderen Raubtier(kapitalist)en

Alien: Isolation (Creative Assembly: UK 2014 / PS4)

von Eugen Pfister

1.

Mit erhöhtem Puls und zittrigen Knien tastet sich die Ingenieurin Amanda Ripley vorsichtig durch die finsteren Korridore der „Sewastopol“.  Alien: Isolations spielt sich in einem Zustand andauernder Erregtheit und Anspannung.  Gefangen auf einer dem Untergang geweihten Raumstation, weitab der menschlichen Zivilisation und ohne Aussicht auf Rettung versucht der Spieler/die Spielerin– zunehmend verzweifelt – dem tödlichen Xenomorph zu entkommen.

„Es ist eng und finster in diesem Spind, in dem ich nun seit endlos langen zwei Minuten sitze, und im halbdunklen Raum vor den schmalen Schlitzen, durch die ich hinaussehe, schleicht das Grauen herum. Immer, wenn ich mir einen Ruck geben und mein Versteck verlassen will, reicht mir ein Blick auf den Bewegungssensor und panisch stürze ich wieder zurück in die relative Sicherheit.“

(Rainer Sigl, „Katz und Maus im Weltraumspind“, fm4.at[1]

Feuerwaffen – sonst Passe-Partout des First-Person-Shooter-Genres – sind nicht nur wirkungslos, im Gegenteil, ihr Lärm erhöht nur die Gefahr vom Alien entdeckt zu werden. Für die SpielerInnen eine grauenhafte Vorstellung. Automatisch halten sie ihren Atem an, wenn sie meinen eine Bewegung gesehen oder ein Geräusch gehört zu haben. Alien:Isolation bietet die Immersion in einen Raum des absoluten Grauen – die Konfrontation mit den eigenen Urängsten. Die düsteren Gänge und Wartungsschächte der Raumstation sind  verwaist, die Technik versagt ihren Dienst. Der futuristische Traum wird zum  Alb.

2.

 Alien: Isolation darf man als eine späte Liebeserklärung der EntwicklerInnen von Creative Assembly an Ridley Scotts Film aus dem Jahr 1979 [Alien-Das unheimliche Wesen aus einer fremden Welt (US 1979, D: Ridley Scott]) verstehen. Es ist das erste Spiel in einer langen Reihe bisher ruhmloser Lizenzierungen, dem es gelingt den zentralen Moment des ursprünglichen Films einzufangen: ein ständiges Gefühl absoluter Ohnmacht im Angesicht urtümlichen Grauens.  In wenigen Spielen „stirbt“ man so häufig wie in diesem. Nahezu ohne Unterbrechung verfolgt einen das mörderische Alien durch die menschenleeren verfallenen Gänge der Raumstation. Es ist schnell, heimtückisch, nahezu unverwundbar und verzeiht keine Fehler. Vor dem übermenschlich schnellen Xenomorph davonzulaufen macht ebenso wenig Sinn wie die Konfrontation.  [2]

Alien:Isolations verkaufte sich bis Mai 2015 über zwei Millionen Mal. [3] Neben der herausfordernden KI des Antagonisten punktete es bei der Kritik dank der ästhetischen Entscheidung der EntwicklerInnen für ein retrofuturistische Element : Im Gegensatz zu Ridley Scotts Nachfolge-Prequel Prometheus (UK/US 2012 D: Ridley Scott) hat sich das Spiel nämlich ganz der 1980er Jahre SF-Ästhetik verschrieben. Die Computer und Röhrenbildschirme der Raumstation erinnern an frühe Schneider CPCs, auch wenn sie im tatsächlichen Umgang etwas benutzerfreundlich ausfallen. Die Zukunft ist nicht hell und klinisch sauber, sie ist dunkel und delabriert. Die Technologie ist gezwungenermaßen fortgeschritten, trotzdem wird der Eindruck vermittelt, dass sich der Mensch hier – an den Grenzen der Zivilisation – nur unter Mühen im Kampf gegen eine naturgemäß tödliche Umgebung (das „Vakuum“) durchsetzen kann. Wie schon die Nostromo (das Raumschiff aus dem ersten Alienfilm) erinnert auch die Weltraumstation Sevastopol streckenweise eher an die unwirtlichen engen Korridore eines Weltkriegs-Unterseeboots und ist Lichtjahre von den freundlichen lichtdurchfluteten Wohneinheiten einer USS-Enterprise entfernt.

3.

Nicht nur in Ästhetik  auch in Narration schließt das Spiel direkt an Ridley Scotts Film an: Die junge Ingenieurin Amanda Ripley – Protagonistin des Spiels – macht sich gemeinsam mit Nina Taylor, einer Juristin der „Megacorporation“ Weyland-Jutani und dem Androiden Christopher Samuels auf dem Schiff Torrens auf die Reise zur Sewastopol-Station, um dort die Logs der Nostromo  zu bergen, in der vagen Hoffnung so mehr über den Verbleib Ihrer Mutter (Ellen Ripley) zu erfahren. Vor der Raumstation angekommen, muss die Crew der Torrens feststellen, dass es um die Station im Argen steht. Die Umlaufbahn um den Gasriesen ist kompromittiert, der Großteil der Besatzung tot. Amanda Ripley wird beim Versuch die Station zu betreten vom Rest der Mannschaft durch eine Explosion getrennt. Sie muss sich im Folgenden alleine in  den Wartungsschächten zurechtfinden und gegen aggressive Überlebende behaupten, da scheinbar jede Form von gesellschaftlichen Zusammenhalt zusammengebrochen ist. Nach etwa zwei bis drei Stunden des Spannungsaufbaus begegnet sie zum ersten Mal dem Xenomorph.

Amanda ist eine der wenigen ausgesprochen starken Frauenfigur in Computerspielen. Sie ist Ingenieurin und setzt sich vor allem aufgrund ihres handwerklichen Geschicks, ihrer Fachkenntnisse und ihrer ruhigen Einschätzung der Lage durch und überlebt so wo unzählige Männer vor ihr starben. Anfangs arbeitet sie mit ihren Mitreisenden: der schwer verletzten Juristin Nina Taylor und dem Androiden Christopher Samuels, sowie einer Gruppe Überlebender, die sich um den „Colonial Marshall“ der Station gruppiert haben, zusammen, die aber nach und nach vom Alien getötet werden.  Im Grunde ist sie alleine auf sich gestellt.

4.

In Alien:Isolation lassen sich – seinem filmischen Vorbild gleich – mehrere distinkte „Mythen“, bzw. politische und kulturelle Imaginationen unserer Gesellschaft wiederfinden.  So begegnen wir hier zum Beispiel erneut dem Mythos des körperlichen und/oder gesellschaftlichen Verfalls.  Vergleichbar dem Zombiemythos spielt auch in der Alienreihe das Bild der Ruine eine zentrale Rolle.

Ein weiteres dominantes Motiv der Alien-Reihe ist der Aspekt des Parasitären, wie erst vor Kurzem in einer Diplomarbeit von Lukas Bauer am Institut für Theater-, Film- und Medienwissenschaft eindrücklich dargestellt wurde. [5] (An dieser Stelle vielen Dank an seinen Betreuer Thomas Ballhausen für den Hinweis!) In dem sehr lesenswerten Text, analysiert Bauer die ersten vier Alien-Filmen  anhand von Michel Serres Kommunikationstheorie des Parasiten/Boten.

„Der Plot der Alien Reihe kann im Wesentlichen ganz im serresschen Sinne als eine Kaskade von parasitären Beziehungen gedeutet werden. Diese beginnt im Individuum selbst, im Spannungsverhältnis zwischen der Körperlichkeit und damit Sterblichkeit und dem Wunsch nach Eigenständigkeit und Ganzheit. Der Alienparasit dringt gewaltsam in den Körper ein und dekonstruiert damit die Einheit von Körper und Geist ebenso, wie jedes menschlich-biologische Verständnis, das auf der Unterscheidung Mann – Frau aufbaut. Durch die Degradierung zum Wirtskörper wird stattdessen die Frage konstruiert: was bedeutet es letzten Endes überhaupt, Mensch zu sein im Angesicht einer übermenschlichen Bedrohung?“

(Lukas Bauer, „Inkorporation. Michel Serres Theorie des Parasitären in der Alien Reihe.“ ) [6]

Im Spiel Alien:Isolation spielt der Topos des Parasiten aber nur eine untergeordnete Rolle, denn die SpielerInnen begegnen nur dem ausgewachsenen Xenomorph und versäumen die ersten zwei Entwicklungsstadien der parasitären Lebensform.

5.

Für das Spiel relevant ist aber, dass Lukas Bauer auf den letzten vier Seiten seiner Arbeit  auf die Weyland-Yutani Corporation zu sprechen kommt, er definiert sie als Paraparasit, als Ursprung der Geschichte. In meiner Sondierung eines politischen Mythos in Alien:Isolation würde ich hier noch einen Schritt weitergehen. Weyland Yutani – Innbild der „Evil Corporation“ – ist der eigentliche Antagonist der Alien-Serie, insbesondere in Alien:Isolation.  Die kommunizierte Aussage ist dabei simpel und plakativ: ein unethisches Unternehmen nimmt auch den Tod eigener Angestellter in Kauf um an Ressourcen für gewinnversprechende biochemische Waffen zu kommen.  Das brachte auch Michael Gruteser dazu den Plot in seiner Besprechung vom ersten Alien-Film als Schwachpunkt zu begreifen: „Verglichen mit der inszenatorischen Komplexität des Films, erscheint der Plot mit seiner scheinbaren Moral erstaunlich primitiv„. [7] Ridley Scott hatte dazu naturgemäß eine etwas andere Sichtweise. In einem Interview erklärt er, dass ihn insbesondere „the marvelous, strong, simple narrative“ von Anfang an am Drehbuch fasziniert hätte.

„It’s possible that the value of humans could have diminished. I’m now thinking on the level of the Big Brother idea of a lifeless mega structure and ist attitude toward human employees, who are considered expendable. In this instance, the machinery, information data, and cargo are of more importance to corporations than the individuals on their ships. I certainly think this situation has parallels today.“

(Ridley Scott interviewt von Danny Pery 2005) [8]

Zentrales Motiv des Science-Fiction Genres ist das Aufzeigen und Verarbeiten kollektiver gesellschaftlicher Ängste: „Eine glaubhafte und faszinierende Zukunft zu entwerfen, steht […] erst an zweiter Stelle.“[9] Science Fiction Narrative zeugen entsprechend  vor allem von der Gesellschaft, die sie hervorbrachte und konsumierte. Verarbeitet werden ethische Implikationen neuer medizinischer Techniken (Frankenstein [US 1931], Die phantastische Reise [US 1966]), Risiken neuer Energieformen (Forbidden Planet [US 1956]),  bzw. ganz allgemein: Gefahren neuer Technologien – die im Topos des „Mad Scientist“ ihre Verdichtung fanden – oder auch die Auswirkungen neuer gesellschaftlicher Konsumphänomene (Rollerball [US 1975], Truman Show [US 1998]).

Was ist die der Alien-Franchise zugrunde liegende (politische) Angst? Im Gegensatz zur Tradition des Genres sind es nicht Wissenschaft, bzw. Folgen unkontrollierter Forschung, ebensowenig werden Gefahren eines übermächtigen Staates der seinen Bürgern jegliche Individualität beraubt thematisiert. Mörderische Roboter, die sich (vermeintlich) gegen ihre Herren wenden (Ash in Alien und die Working Joes in Alien:Isolation) – sonst Zeichen für einen fortschrittskritischen Diskurs sind in diesen Erzählungen keine rebellischen Maschinen sondern nur Werkzeuge/Waffe ihrer wahren Herren: der Weyland-Yutani Corporation. Dasselbe gilt, wenn auch unter anderen Vorraussetzungen für das Alien. Der, bzw. die Xenomorph(s) ist/sind im Grunde nur Instrument (beziehungsweise begehrte Ware) ohne eigenen „bösen“ Motiven. Sie töten aus einem Arterhaltungstrieb heraus und agieren insofern unschuldig, sie übertreten keine ethischen Grenzen und scheinen auch keinen Gefallen am Töten zu finden.  

6.

Die Weyland Yutani Corporation wiederum übertritt wissentlich und willentlich ethische und moralische Grenzen. In jedem Film und jeden Spiel nehmen sie den Tod unzähliger Menschen im Kauf, wenn es dem Profit dienen könnte. Der Ethos der unbedingten Profitmaximierung überschreibt das Menschenrecht auf körperliche Unversehrtheit.  Während Ellen Ripley in der Filmreihe wider jegliche Wahrscheinlichkeit die „Tötungsmaschine“ Xenomorph besiegen kann, bleibt der wahre Antagonist unbehelligt, gegen Weyland Yutani ist nicht anzukommen. Die „Evil Corporation“ als eigentliche Gefahr, nicht weil sie böse ist, sondern weil sie im Sinne ihres Profitstrebens keine Rücksicht nimmt, keine Rücksicht nehmen kann. 

„‚Weyland-Yutani Corp.‘, named deliberately to echo both the British Leyland car company (then in financial crisis and riven by debilitating strikes, shortly to collapse entirely) and Toyota, the wave of the Japanese economic future, their robot factories emptied of mass-industrial workers. Suspicion of corporate etntities and their global reach was flowering in the cinema.

(Roger Luckhurst, Alien)  [10]

Der britische Literaturprofessor Roger Luckhurst geht in seiner Analyse noch einen Schritt weiter. Für ihn ist das Alien Verkörperung der „unfettered rapacity of the new capitalism“. Die „Evil Corporation“ als „Formel“ des Science-Fiction Genres findet vermutlich erstmals verbreitet in den 1970er Jahren Anwendung. (Die Kapitalismuskritik von Fritz Lang Metropolis war noch ganz im Marx’schen Sinne auf die Produktionsverhältnisse ausgerichtet.) [11] Wirkliche Verbeitung findet sie dann insbesondere in den 1980er Jahren , insbesondere im Subgenre „Cyberpunk“. (Die Medienwissenschaftlerin Jiré Emine Gözen setzt die aufkeimende Kapitalismuskritik des Cyberpunk mit den – Ende der 1970er Jahre Verbreitung findenden – kapitalismuskritischen Theorien Jean Baudrillards in Verbindung. [12])   Etwa zur selben Zeit verankerte auch Oliver Stone in seinem Film Wall Street [US 1987] den amoralischen Yuppie in der Figur Gordon Gecko als neuen Stereotyp in der Popkultur.

7.

In dieser Tradition ist auch in Alien:Isolation Weyland Yutani Ursprung allen Übels. Wie sich im Verlauf der Handlung herausstellt,  wusste Weyland Yutani von der Anwesenheit eines Xenomorphs auf der Station und hat diese aus eben diesem Grund von der maroden Seegson Corporation erworben und plant (dem ersten Film der Reihe gleich) das Alien zu bergen und für die Entwicklung biochemischer Waffen zu erforschen.

Das die Raumstation verheerende Alien konnte diese nur erreichen, weil nach der Nostromo (das Raumschiff aus Ridley Scotts Film) noch ein zweites Schiff, die Anesidora (übrigens eine alternative Bezeichnung für die mythische Figur der Pandora) auf einen vermeintlichen Notruf des verseuchten Planeten reagierte. Die Geschichte des ersten Films wiederholt sich. Ein Mannschaftsmitglied wurde von einem „Facehugger“ (der ersten Entwicklungsstufe des Xenomorph) angesprungen und trägt fortan den Parasiten in sich. (Die Ereignisse werden in einem Flashback nachgespielt.) Es wird von seiner Mannschaft unter Umgehung der üblichen Quarantänebestimmungen auf die Raumstation gebracht um behandelt werden zu können. Kurz darauf geht die Raumstation in den Besitz von Weyland Yutani über und die ortsansässige Künstliche Intelligenz wird in dem Sinne umprogrammiert, dass die ihr untergeordneten Androiden fortan nicht mehr Hilfsdienste für die Mannschaft der Sewastopol übernehmen, sondern im direkten Widerspruch zur vorherigen Programmierung, die vorhandenen Aliens und Eier vor Angriffen beschützen und zu diesem Zwecke auch die Tötung von Menschen in Kauf nehmen:

Special Order 939:
Priority one
Protect specimen.
Maintain station quarantine
Disallow communications
All other considerations secondary

Diese Hintergrundgeschichte wirkt sich insofern direkt spürbar für die SpielerInnen aus, als Sie nicht nur die Anwesenheit der Aliens begründet, sondern auch dazu führt, dass die  „Working Joes“ Androiden beim Versuch die Alienkolonie zu schützen,  zur tödlichen Gefahr für Ripley werden.

8.

So weit wird nur das ursprüngliche Narrativ aus dem ersten Film fortdirekrieben.

Ein Großteil der Handlung spielt zu Anfang im Ankunftsbereich der Raumstation, der mit seinen Gepäckförderbändern, Anzeigetafeln und Shopping Malls unschwer als Flughafen dekodierbar ist. Während die Alien-Filme respektive auf einem Handelsschiff, einer Terraforming-Station, einem Gefängnis und einer abgeschiedenen Forschungsstation gespielt haben, also an den Rändern unserer Gesellschaft/Zivilisation, wird im Spiel die Handlunge erstmals in die Mitte der (Konsum-)Gesellschaft gebracht.  Abgesehen vom Raumflughafen, wird später noch ein Einkaufszentrum/Foodcourt als unheimlicher, weil menschenleerer Hintergrund der Handlung verwendet.  Das Alien (laut Luckhurst Verkörperung des Raubtierkapitalismus) ist hier in den Kern der Konsumgesellschaft eingedrungen.

Am schwersten wiegen aber die im Spiel dargestellten Auswirkungen auf die menschliche Gemeinschaft/Gesellschaft. Kaum dass der von Weyland Yutani mittelbar verursachte Störkörper Xenomorph auftritt, bricht die menschliche Gemeinschaft zusammen.[13] Der Großteil der Bewohner der Raumstation stirbt in den ersten Tagen, die staatliche Gewalt versagt, bzw. bleibt inexistent. Die Unternehmen selbst haben kein Interesse an einer Exekutive, so  scheint es. Der ansässige Marshall ist überfordert und darf auch nicht auf Unterstützung von Außen hoffen. Die wenigen Überlebenden sind zum größten Teil ausgesprochen aggressiv, denken ausschließlich ans eigene Überleben und haben kein Interesse an Zusammenarbeit, ja sie scheinen dazu gar nicht fähig. Abgesehen von der katastrophalen sozialen Aussage, der wir vor allem in dystopischen Narrativen immer wieder begegnen  hängt dies auch mit dem Code des Spieles, seiner Mechanik, zusammen. Konflikte lassen sich weitaus einfacher realistisch programmieren als glaubhafte Kooperationsschemen. Dass die wenigen Überlebenden, denen sie begegnet Amanda zum überwiegenden Teil  angreift, hängt auch damit zusammen.

Der resultierende kapitalismuskritische Mythos steht wiederum in einem auffälligen Kontrast zur Kapitalismuskritik des ersten Alienfilms, in dem zumindest der Zusammenhalt der Crew unbedingt erhalten bleibt.  Ob von den Programmiererin gewollt oder nicht, was in Alien:Isolation so entstanden ist, ist eine kapitalistische Dystopie in Extremis: Profitstreben und unethisches Marktkalkül bedrohen nicht nur die Gemeinschaft, sie haben sie effektiv zerstört.


[1] Rainer Sigl, „Katz und Maus im Weltraumspind“, in fm4.at, <http://fm4.orf.at/stories/1748239/> (10.09.2014).
[2] Einen stimmungsvollen bericht findet man z. B. hier: Kirk Hamilton, „Alien: Isolation: The Review“ in: kotaku.com <http://kotaku.com/alien-isolation-the-kotaku-review-1641975245?hipra_discussion_red sign=on&utm_expid=66866090-52.r5txldOmRkqnbJxnyozIeA.2&utm_referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.at%2F> (10.09.2015).
[3] <http://www.rockpapershotgun.com/2015/05/13/alien-isolation-sales-figures-2-1-million/>(10.09.2015).
[4] John Scalzi, The Rough guide to Sci-Fi Movies, London, 57 und  <http://blogs.taz.de/drogerie/2014/05/01/die-phantastische-kunst-d s-hr-giger/>
[5] Lukas Bauer, Inkorporation. Michel Serres Theorie des Parasitären in der Alien Reihe, Diplomarbeit: Universität Wien 2014.
[6] Ebenda 91.
[7] Michael Gruteser, „Alien“ in Thomas Koebner (Hg.), Filmgenres, Stuttgart 2003, 324.
[8] Ridley Scott interviewt von Danny Pery in: Laurence F. Knapp und Andrea F. Kulas (Hg.), Ridley Scott Interviews, Jackson 2005, 45f.
[9] Jiré Eminé Gözen, Cyberpunk Science-Fiction. Literarische Fiktionen und Medientheorie, Bielefeld 2012, 267.
[10] Roger Luckhurst, Alien,  London 2014, 44.
[11] Gemeinsam mit Thomas Ballhausen kamen wir innerhalb eines kurzen Brainstormings auf einige prominente Beispiele:

– Soylent Corporation (Soylent Green [US 1973])
– Consolidated Amalgamated (Outland [UK 1981])
– Tyrell Corporation (Blade Runner [US 1982])
– Cyberdyne Systems Corporation (Terminator [US 1984])
– Omni Consumer Products (RoboCop [US 1987])
– Galactic Mining Corporation (Moon 44 [D 1990])
– US Robotics (I, Robot [US/D 2004])
– Merrick Biotech (The Island [US 2005])
– Buy-N-Large (Wall-E [US 2008])
Ebenso wie in der Cyberpunkliteratur und im Film hat der Topos der „Evil Corporation“ auch im digitalen Spiel weite Verbreitungig funden und auch hier insbesondere in Spielen mit SF-Hintergrund, wie die folgende kurze Auswahl zeigt:
– Umbrella Corporation (R sident Evil [Capcom: J 1996/PS1 u.A.)
– Shinra Inc. (Final Fantasy VII [Square: J 1997/PS1 u.A.)
– A sir Corporation (Max Payne [Remedy: FI 2001/Windows u.A.])
– Ultor Corporation (Red Faction [Volition: US 2001/PS2 u.A.])
– Phenotrans Pharmaceutical Corporation (Dead Risingi[Capcom: J 2006/XBOX360 u.A.)
– Abstergo Industries (Assassin’s Creed [Ubisoft Montreal: CA 2007/XBOX360 u.A.)
– Aperture Science (Portal [Valve: US 2007/Windows u.A.])
– Fontaine Futuristics (BioShock [2K Boston: US 2007/XBOX360 u.A.)
Zur Kapitalismuskritik in Ridley Scotts Alien siehe auch Thomas B. Byers, „Commodity Futures: Corporate State and Personal Style in Three Recent Science-Fiction Movies“ in Sciencel-Ection Stu)ochtFe RdCen InPitioncaThe RePitioncand thIdeogisof thnsumplaa) 20Hlenywdcoilm h

>ciman di="primucts Titl class="hfa-ze-posst" c>Bloinengn: 990]) 

[10]2Cyberpunk Science-Fiction. Literarische Fiktionen und Medientheorie
, Bielefeld 2012, 26779br /> [10] &lm>ci8220;2;Ofhe cilms, ie ussio [UeorreLom>cich (nogisenzauc Peomite -nt Srrewurorld#8220;[9/a>>ci Threas BalByers, „Commodity Futures: 8220; i3243&#m>ciEf goer. FuZies ende be/p>>cih3

&#gen PfisterPrV/"fnomorph) und eiubtierka(pitalismut)In e:&#m>cild dp>>ciCorprsier ZTekik vaontgidezhia>&g 3/1938h3

&gli> ehrass="atcheootskhore: -potheses.oo ec-cheootsk" &gli> ehrass="atogle.a &gli> ehrass="atne-kingt&gli> -- .entry-mendant. -> <4 ehref="http://wwselt lt.hypotheses.org/5/gonlien-irel="augonAmaen-i >&glhref="http://wwselt lt.hypotheses.org/5/gonlien-iolation-trel="augonAmaen-isolation igion gest-imv> igion ghrlo="b"v> igion gh

ispans-UnN> igion gh3>1 4 lhref="http://wwselt lt.hypotheses.org/5/26 clllateechv "rNchtiergoesppans-h3an> ink" >-> < -- .env> igion ge> 4rass="atm: n w">rch"> rtie=" <4emenk d mi An8220;2;V/"fnomorph) und eic Pendeaubtierka(pitalismut)ehbierren we mireec Pe|iSelt ultur-Wissenschaften /bl> e!--romments"-##-> < ehbierren we mireec Pe|iSelt ultur-Wissenschaften /bl> e!--romments"-##-> < oard">w";r=g'rc="tzt='tp://ww0.ammvastrom/20mvastr/38fa779656a6df7en c3b428d6b95c9a?s=68w";d=ank">w";r=g 2x'ocs ("('mvastr mvastr-34hanoto'eraht: ='34'ie dth='34'i natilochlgew c'ocs ("('l f'>Stalli >&gl>o> <
24

&#U Peh anss sitesch anlgalien, Isolation: ach Elt , diben it ansher rucht nuec fuwt,

&#I zurr noin InScF

󈫼822012;822012;822011;r /> EbAchj thduibe zun sterIe FJahre Sszl z [eehbuFJaeseMte dev/"fpital of5DieFJalm ha8220;2;Tmiradan Showon de96/8 😉 >

tagror ai >&gl>e-v!///li&ericle!-- #mom/2n w"-body-> hoCocs ("(mmhd dl w4a -selt lt.hy dst-ithor">oodauc oddepth-24a <&ericled="pov c-m: n w"i124rass="atm: n w"-bodyoard">w";r=g'rc="tzt='tp://ww1.ammvastrom/20mvastr/a od026bf540er0cd16abbens840828d?s=68w";d=ank">w";r=g 2x'ocs ("('mvastr mvastr-34hanoto'eraht: ='34'ie dth='34'i 4 gt, /span>o> <

24

tagror ai >&gl>e-v!///li&ericle!-- #mom/2n w"-body-> hl> e!--romments"-##-> hl> e!--romments"-##-> /liol!-- .eni/2n w"-nks>-> 4 ean di="prisa-rechte>4 Dfen E-intl-Adl e werd nurht frsiöen. iche

an d>rfolgert che GeFd 2 cond zut SF>an diass="atquelektdan d>rrode.n.

< stcs ("(mm: n w"i taa-m: n w"4 elen aorta(mm: n w"">mpln w"t bl>en a/spxt-ach">d="pom: n w""amed (mm: n w""omml"(m" tars u="84rximz [gth="6552 tae ia-quelektdtexct>a >4 Niv fyedif thlgew custcpln w"veria e-sa-rbl>en a/ <>4 elen aorta(mthor">4 Nen F>an diass="atquelektdan d>bl>en a/ 4amed (mthor">4ap i"b"xt-a"alue o=""ondz"b"3p" ximz [gth="5?htae ia-quelektdt'xct>'allelektdp'trelektd'r < >

&tcs ("(mm: n w"i taa-isa-r4 elen aorta(misa-r4 E-intlF>an diass="atquelektdan d>bl>en a/ 4ae ia-quelektdt'xct>'allelektdp'trelektd'r < >

&tcs ("(mm: n w"i taa-l f4 elen aorta(ml f4 Webten bl>en a/ 4rlue o="645" < > m<>e-v!e!--romments"s-> /lie-v!-- .eommant. -> <<>e-v!e!--roimit 20> < iv id="mammant. -zebilar4rass="atmmant. -zebilarie dtafrch"> rlo="b"rple nn w"t y1

    Waehref="http://wwselt lt.hypotheses.org/5/tioegiey>ge zibians-" >Ge zibiangt bl&g (16)/bl> tervin/em&g (5)/bl> nfliendez ang&g (2)/bl> Nivcmn br14/7em&gbl>i Okton br14/7em&gbl>i i tugtrir14/7em&gbl>i Jicar14/7em&gbl>i intr14/7em&gbl>i timilr14/7em&gbl>i irenzr14/7em&gbl>i Fracre:r14/7em&gbl>i Janre:r14/7em&gbl>i eeicmn br14/6em&gbl>i Nivcmn br14/6em&gbl>i Okton br14/6em&gbl>i i tugtrir14/6em&gbl>i Jilid14/6em&gbl>i Jicar14/6em&gbl>i intr14/6em&gbl>i irenzr14/6em&gbl>i Fracre:r14/6em&gbl>i Janre:r14/6em&gbl>i eeicmn br14/5em&gbl>i Nivcmn br14/5em&gbl>i Okton br14/5em&gbl>i i tugtrir14/5em&gbl>i Jilid14/5em&gbl>i /liul 1 iv class="enxoncus,d4ae class="s'wp-xon-cus,d'alo="b'nks>' &eno-gogo w4rcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1804469atsnink" -st-ieson-1 time i="fman-ze-p1.55.656452790698pt;4re ia-len at"Arnoözeen un(8inenägt e)Amarnoözeen uem&gbl>i &assin&#s-ced [4rcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1653702atsnink" -st-ieson-14rime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"Aassin𔁷 Creed [U(2inenägt e)Amaassin𔁷 Creed [em&gbl>i &assin&#s-ced [-vnd-y F4rcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1881967atsnink" -st-ieson-34rime i="fman-ze-p1.9.953488372093pt;4re ia-len at"Aassin&#s poCed [UVUnive Fu(3inenägt e)Amaassin&#s poCed [UVUnive Fem&gbl>i l rce, -of-str a4rcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1653762atsnink" -st-ieson-44rime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"B rce, f thPtr a (2inenägt e)AmB rce, f thPtr aem&gbl>i liootgckhrcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1653728atsnink" -st-ieson-htaime i="fman-ze-p1.12.883720930233pt;4re ia-len at"oShotgck (5inenägt e)AmBShotgckem&gbl>i l Cl-of-du F4rcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -520691atsnink" -st-ieson- clime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"C Clf thDu F (2inenägt e)AmC Clf thDu Fem&gbl>i l Cl-of-du F-ankck-op>4rass="atxon-cus,dink" atsnink" -1653766atsnink" -st-ieson-7clime i="fman-ze-p1.9.953488372093pt;4re ia-len at"C Clf thDu F: ade [2O. n(3inenägt e)AmC Clf thDu F: ade [2O. em&gbl>i l Cl-of-du F-ditnat-r nfal hrcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1804509atsnink" -st-ieson-84rime i="fman-ze-p1.15">81395348837pt;4re ia-len at"C Clf thDu F: Mitnatare)fal (4inenägt e)AmC Clf thDu F: Mitnatare)fal em&gbl>i litts-ceaw ta[4rcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1653763atsnink" -st-ieson- taime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"Cittsreeaw ta[ (2inenägt e)AmCittsreeaw ta[em&gbl>i lidulizion ghrcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -686608atsnink" -st-ieson-1/4rime i="fman-ze-p1.9.953488372093pt;4re ia-len at"Cidulizion gn(3inenägt e)AmCidulizion gem&gbl>i lold-r nhrcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -5312atsnink" -st-ieson-114rime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"Coldare) (2inenägt e)AmColdare)em&gbl>i stopisc hrcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -2340/8 tsnink" -st-ieson-114rime i="fman-ze-p1.9.953488372093pt;4re ia-len at"stopie in(3inenägt e)Amstopie iem&gbl>i eu w-pfks> a4rcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1733109 tsnink" -st-ieson-134rime i="fman-ze-p1.22pt;4re ia-len at"gen Pfisteri llenouf4 cs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1653730 tsnink" -st-ieson-144rime i="fman-ze-p1.15">81395348837pt;4re ia-len at"Flenouf (4inenägt e)AmFlenoufem&gbl>i llenouf-34rass="atxon-cus,dink" atsnink" -18044 untsnink" -st-ieson-1htaime i="fman-ze-p1.9.953488372093pt;4re ia-len at"Flenouf 3n(3inenägt e)AmFlenouf 3em&gbl>i llenouf-44rcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1653731atsnink" -st-ieson-45"rime i="fman-ze-p1.9.953488372093pt;4re ia-len at"Flenouf 4n(3inenägt e)AmFlenouf 4em&gbl>i llenouf-w c-vege 4rcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1653732atsnink" -st-ieson-17clime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"Flenouf N caVege (2inenägt e)AmFlenouf N caVege em&gbl>i mate-ufebrlu4rcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -683329ntsnink" -st-ieson-184rime i="fman-ze-p1.9.953488372093pt;4re ia-len at"Gen Fu)i matiftiion ghrcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -344626atsnink" -st-ieson-1 taime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"Geniftiion g (2inenägt e)AmGeniftiion gem&gbl>i m --v4rcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1881914ntsnink" -st-ieson-2/4rime i="fman-ze-p1.9.953488372093pt;4re ia-len at"GTA Vn(3inenägt e)AmGTA Vem&gbl>i rror thrcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -165377untsnink" -st-ieson-164rime i="fman-ze-p1.9.953488372093pt;4re ia-len at"Hrenorn(3inenägt e)AmHrenorng&gll>i an-baudrillard thrcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1653712atsnink" -st-ieson-214rime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"an Baudrillards (2inenägt e)Aman Baudrillards em&gbl>i jonik-huizg Ma" cs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1653734htsnink" -st-ieson-0;4rime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"aonik Huizg Ma (2inenägt e)Amaonik Huizg Maem&gbl>i josefotat dar u a4rcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1804462atsnink" -st-ieson-244rime i="fman-ze-p1.9.953488372093pt;4re ia-len at"Jen fün dar u an(3inenägt e)AmJen fün dar u aem&gbl>i putu4rcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -14/6268 tsnink" -st-ieson-2 taime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"rz (2inenägt e)Amrz em&gbl>i dy:izg sosikhrcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1683028atsnink" -st-ieson-25"rime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"dienzg sosik (2inenägt e)Amdienzg sosikem&gbl>i dh w l- tucat.h" cs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -813htsnink" -st-ieson-07clime i="fman-ze-p1.9.953488372093pt;4re ia-len at"chae aoFtucat.hn(3inenägt e)Amchae aoFtucat.hem&gbl>i dhneceafh" cs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1237092atsnink" -st-ieson-284rime i="fman-ze-p1.9.953488372093pt;4re ia-len at"nineceafhn(3inenägt e)Amchneceafhem&gbl>i dhin& eurplnc P" cs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1653759ntsnink" -st-ieson-2 taime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"Mse & eorplnc P (2inenägt e)Amdse & eorplnc Pem&gbl>i dhis-iss-hrlentsnu4rcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1653750 tsnink" -st-ieson-3p" ime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"chos mis-hiAentsnu (2inenägt e)Amdhos mis-hiAentsnuem&gbl>i dhis-iss-hre-talen S-selt ohrcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1653688htsnink" -st-ieson-364rime i="fman-ze-p1.18.906976744186pt;4re ia-len at"chos mis-hie-talen SiSelt s10.3inenägt e)Amchos mis-hie-talen SiSelt sem&gbl>i no-hi persho-e nas hrcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1653784htsnink" -st-ieson-3;4rime i="fman-ze-p1.9.953488372093pt;4re ia-len at"Persholannas !n(3inenägt e)AmPersholannas !em&gbl>i pnt : -brt brlu" cs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -2491atsnink" -st-ieson-344rime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"Pnt : ostt brlu (2inenägt e)AmPnt : ostt brluem&gbl>i insd-prsi-re cow" cs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1653760 tsnink" -st-ieson-3 taime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"Rnsd prsieMe cow (2inenägt e)AmRnsd prsieMe cowem&gbl>i ie bw4rcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1653781atsnink" -st-ieson-35"rime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"Re bw (2inenägt e)AmRe bwem&gbl>i ilec P-larrs U" cs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -19377untsnink" -st-ieson-37W ime i="fman-ze-p1..813953pt;4re ia-len at"llec PeB&ers U (6inenägt e)Amllec PeB&ers Uem&gbl>i iudolf-sbm onS4 cs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1804470 tsnink" -st-ieson-384rime i="fman-ze-p1.55.656452790698pt;4re ia-len at"RudolfndussonS (8inenägt e)AmRudolfndussonSem&gbl>i iuinew4rcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1653697htsnink" -st-ieson-3 taime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"Ruinew (2inenägt e)AmRuinewem&gbl>i sence-Fiftion Shrcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -2er0htsnink" -st-ieson- p" ime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"ience-Fiction M (2inenägt e)Amience-Fiction Mem&gbl>i simas kndess-hrgitalen S-selt ohrcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -16537.3itsnink" -st-ieson-464rime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"Simas kndenm hie talen Spiel wu (2inenägt e)Amiimas kndenm hie talen Spiel wuem&gbl>i singas ty o4 cs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1653761atsnink" -st-ieson-<24 ime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"ig Mas ty o (2inenägt e)Amii Mas ty oem&gbl>i tonias-wnerhane--" cs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -1804484htsnink" -st-ieson-4;4rime i="fman-ze-p1.9.953488372093pt;4re ia-len at"Toniasiener [ne--n(3inenägt e)AmToniasiener [ne--em&gbl>i usoft M" cs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -9410p8htsnink" -st-ieson-444rime i="fman-ze-p1.8pt;4re ia-len at"isoft Mo(2inenägt e)Amisoft Mem&gbl>i uversitäaafre dw4rcs ("(mxon-cus,dink" atsnink" -17.<637htsnink" -st-ieson-?htaime i="fman-ze-p1.9.953488372093pt;4re ia-len at"iversität Wien 20(3inenägt e)Amiversität Wien 2em&gbl>i liul eme-v! em&t Raeht Ru="prcen Sry<-34rass="ate dtafie dtaf_tin Sry<4aeh1rass="ate dtafrtie=" Ken Srerng>1 iv cl="prtin Sry<_wrap" cs ("(mcen Sry<_wrap">eeicmn br14/7emcapeson> «otrvem&gbltd 1hemd 2hemd 3hemd hemr htr 4emtd>5emtd>6emtd>7emtd>8h3td>9h3td>10h3td> hemr htr 11hemd ehref="http://wwselt lt.hypotheses.org/5/zud 014/7/123/24re ia-len at"sppangt ersaöen. iche < mi12.ieFc,mn br14/7">12he&gbltd>14emtd>15emtd>/6emtd>/7emtd> hemr htr 18h3td>19h3td>20h3td>21hemd 22hemd 23hemd 24emtd> hemr htr 25emtd>26emtd>27emtd>28h3td>29h3td>30h3td>31hemd hemr h/tbody e-v!e!--rommant. -zebilar0> rlo="b"rple nn w"t y1 div class="enxt-ae dtafAma Unbrls miBlogie imr/"fgen Pfister uns-Mythos aim hiD-talen Spiel wsame asproü und darr no FiSner mr/"fllec PeB&ers Unthosengegf, : EsnftClfry< gren vome azunde bmind (" j sigiSelt uch hiwa zPhaoterchen und eilasre Sen sI Es bwn Brs-MeselSenheiafhindrlee efuFJr aicht diI eseihae ägt hinlSe> unfen. ,nfehy ews s , enso wifehybediws s .orplter [-elt eond zufenarks bwdy:i grd aes glftCae kurplnd-yznt minrtuprount mrd aekfl dctnt mre efzh sehae ktCltiv zIslnt Eitä> u.iSnlee aeoductkund daoductn Bund n c-Melasre .ierls neoduz e gtons. ie s bwheiafhch an Anatilye e mrd aes-Myrplnd-yznt > und aekfl dctnt > unchos mime azuroü u.ble-v! unsppangt em>1
      „Aen. ir diezPhSpe zucht nhieuhitnd (hSpe I? ieFJachosohie. i(a Ugeklren> u)bgeftCicasss i Firplter [-elt Anno1503he&g i <> olat e und daberlefuwhaetig; Azialennd aeGehig che .ieFrmbrggreit SFNerd-Stareop i"ai naretitnDs.t 2he&g i <> i <> u,it SFtnaiEnttäuheigig Anlenso.bl&g i <> i ul> 1 iv cl="prw3b8b347440bd0.<6fenkac813c4efcf;4 e>e-v!ehceepe p i"b"xt-a/jmvahceepe4rmre:tzt="UTF-84rirchttp:///frw.rolib) 2osingom/20e dtaf_ethp?puen c="pgen P.Pfks> a&mh ID=w3b8b347440bd0.<6fenkac813c4efcf;4 e>hceepe> ahLkb) 2Tsingbl&ge-v!e!--roimit 2-zebilari> e-v!e!--rosemmary < <>e-v!e!--rosa-n0> < rlo="b"rple nn w"t y1
        ehrre fh'tp://wwselt lt.hypotheses.org/5/zud 014/7/12'>eeicmn br14/7em&g (1)he>i Nivcmn br14/7em&g (1)he>i Okton br14/7em&g (1)he>i i tugtrir14/7em&g (1)he>i Jicar14/7em&g (1)he>i intr14/7em&g (2)he>i timilr14/7em&g (1)he>i irenzr14/7em&g (1)he>i Fracre:r14/7em&g (2)he>i Janre:r14/7em&g (1)he>i eeicmn br14/6em&g (1)he>i Nivcmn br14/6em&g (3)he>i Okton br14/6emae (2)he>i i tugtrir14/6emae (1)he>i Jilid14/6emae (2)he>i Jicar14/6emae (3)he>i intr14/6emae (3)he>i irenzr14/6emae (3)he>i Fracre:r14/6emae (3)he>i Janre:r14/6emae (3)he>i eeicmn br14/5em&g (1)he>i Nivcmn br14/5em&g (1)he>i Okton br14/5em&g (1)he>i i tugtrir14/5em&g (1)he>i Jilid14/5em&g (2)he>i ul> 1
          rms ("(mpasp_en mopasp-en m-186arasp_en m_be _ite dl w4aehGe zthoieIsntebl&gi liul em>i llidcs ("(mrasp_en marasp-en m-44aehref="http://wwselt lt.hypotheses.org/5/tktdi">4>nfltakuntp; A Imeche umbl&gi llidcs ("(mrasp_en marasp-en m-3;4aehLk-ksie. itervi e wsbl&gi llidcs ("(mrasp_en marasp-en m-12arasp_en m_be _ite dl w4aehberleobrls hiBlogemae e class="s'ite dl w' < div class="enten sinfo4 an d>neniBlogipgts nont unv/"fF>hhZ grH iors U/2-Kioanogfenans-bl&g
          Sy Paiion g Fd [bl&g -F>h4>Imeche umbl&g
          Stolzeomgts nont unv/"fWta[Pche bl&g <>e-v!e!--r.ten sinfo0> < <>fter-G!e!--rommgianow0> < <>e-v!e!--r#rasp0> < e!--rPikip0> ; g.deien=dct>; g.irchu+'pk.js'; s.ral w"Nitn.i n ctB tae(g,s); a})(); e>aceepea e!--rE aeoikip0Citn0> a aceepea t.nen.js4ae>aceepea an d>").html(">an drms ("(\"mmoe.nxt-a\AmDuhitnndetare Anihaeoddils r Webten erklä mrSnlee itnm SFd n c-MeVerw Srgig r/"fCmoe.nsffenrsa it deu.ieh>an diass="a\"mlen rpoe.nen rt\Ame>an d>").attr("id4, "rpoe.nen rt").aprandTo("body<); $("a,.mlen rpoe.nen rt").cch k(funurn/"() { lur expDete = w c Dete(); expDete.tztTe><(expDete.etTe><() + (365 * 24 * 36r0h*e1000)); docun w"om/oe.n = "_orpoe.nen rt=1;expektu=" + expDete.toGMTreeing() + ";dosa-n=.potheses.o.g-d;path=/"; $("ommoe.nen rt").remprs(); }); } }); aaaa}); > e>aceepea OranEdi"sonbl&g e class="s"subn wuamev-tog se-otgw4 e>i >an d>OranEdi"sonostok blan d> >ul <> ehrre fh"tp://wwbtok oerantdi"son.g-dAmean dims ("(mpie="">OranEdi"sonostok blan d>Bü-beJaeses-MyGeks> sund MeSoziale s bwheiafhtebl&gi <> ehrre fh"tp://wwbtok oerantdi"son.g-d/iioanogt><>Bü-beJbl&gi <> ehrre fh"tp://wwbtok oerantdi"son.g-d/pubnksbeJs4aVerlegnrbl&gi <> ehrre fh"tp://wwbtok oerantdi"son.g-dAmWdetare Informion gtebl&gi <>ul he>i h>i OranEdi"sonoJtt til blan d> >ul <> ehrre fh"tp://wwjtt til oerantdi"son.g-dAmean dims ("(mpie="">OranEdi"sonoJtt til blan d>Zdetheif,> un nae-MyGeks> sund MeSoziale s bwheiafhtebl&gi <> ehrre fh"tp://www.roerantdi"son.g-d/iioanogt>-jtt til ">Zdetheif,> ubl&gi <> ehrre fh"tp://wwjtt til oerantdi"son.g-d/64384aWdetare Informion gtebl&gi <>ul he>i h>i Cen Sryblan d> >ul <> ehrre fh"tp://wwmen Sry.g-dCen Sryblan d>W s bwheiafhch aeJaVeraw-itsresseken Srerng&gbl>i a aaa <> ehrre fh"tp://wwmen Sry.g-d/searenAmVeraw-itsresstebl&gi <> ehrre fh"tp://wwmen Sry.g-d/enouf4aWdetare Informion gtebl&gi <>ul he>i h>i >an d>H iors U/2blan d> >ul a aaa <> ehrre fh"tp://wwpotheses.o.g-dAmean dims ("(mpie="">H iors U/2blan d>W s bwheiafhch aeiBlogsbl&gi a aaa <> ehrre fh"tp://www.roerantdi"son.g-d/iioanogt>-chtebtok <>Bnogkioanogbl&gi <>ul he>i <>ul <>e-v! a aee-vums ("(ms (zunev-tog se-otgw4 a aaae class="s"subn wu4 e>i >an d>N csletr [-nd aeBenaeifaetigessteblan d> >ul a aaa <> ehrre fh"tp://www csletr [oerantdi"son.g-dAmean dims ("(mpie="">N csletr [blan d>N csletr [n boer e mbl&gi a aaa <> ehrre fh"tp://wwsearenoerantdi"son.g-d/i dexen rthp?pua=s-hceepesonBenaeifaetigessteblan d>Benaeifaetigesssdilw-ibl&gi <>ul he>i h>i OranEdi"soniageemi gbl&g he>i <>ul a aaaee-vums ("(mueagn-rig f4g a aaa hformufurn/"ht//searenoerantdi"son.g-d/"edios "pret4g a aaa d (hBlogemlen a! r /> Er /> E hinter ="prerantdi"sonradio4rmed ="uf4alue o="4rp i"b"radio4r < hlen aorta(merantdi"sonradio4> naOranEdi"sonhe>en a/m <>e-v! m an d>St-benblan d>e-v! <>flt dtztg <>ftaa <>e-v! <>e-v! <>e-v! <>e-v! butt/"! e!--[if nn IE 9] m <> nkalll="sme isbeet4 e>e-v!ehceepe p i"b'xt-a/jmvahceepe'rirch'tp:///frf-ieblaceepea blaceepea blaceepea blaceepea blaceepea blaceepea en/js/funurn/"s.js?rsa=14.50315'>blaceepea blaceepea blaceepea ftaa.js?rsa=blaceepea tml>