Watch Dogs Legion: Nicht neu, aber erschreckend aktuell

von Susanne Wosnitzka

Kommt, zocken wir mal ein aktuelles Spiel! Blizzard verspricht ab Anfang März 2026 in WoW Midnight mit seinem neuen Housing-System vor allem gemütliche und friedvolle Häuslichkeit. Für Viele ist das wohl willkommene Flucht aus dem immer beklemmender werdenden ‚echten‘ Leben mit nicht enden wollendem Ukraine-Krieg, mit Beschlüssen deutscher Politik, die ein Aufhaltenkönnenwollen des Klimawandels wohl obsolet machen, mit immer monströseren Neuentdeckungen in den Epstein-Files, Seuchen-Viren, die man grade so im Griff zu haben scheint, einem Liebäugeln von Justiz und Polizei mit Palantir, mit dem Abkommen des US-Verteidigungsministeriums mit OpenAI und nicht zuletzt mit einem außer Kontrolle geratenen Machtgefüge in den USA mit übergroßem Banner an der Fassade des US-Justizministeriums mit dem verkniffenen Gesicht eines US-Präsidenten. Es erscheint einem manchmal wie eine schlechte Kopie eines dystopischen Blockbusters, wenn man nach dem Kinobesuch froh sein kann, wieder draußen in der Sonne zu stehen. Nur, dass es draußen so weitergeht wie im Film drin. Wir können nicht hinaus.

Von Utopie zu Realität

Screenshot der Autorin

Nun, Watch Dogs Legion ist mit seinen sechs Jahren auf dem Buckel zwar kein neues Spiel, aber eben ein aktuelles. Es könnte gar nicht aktueller sein.

Beklemmende Blockbuster-Dystopien gibt es nicht nur auf der großen Leinwand,  sondern auch im Kleinen daheim an PC oder Konsole. Sie sorgen nicht nur für Spaß am Spiel und Ablenkung vom Alltag, sondern funktionieren als wichtige psychologische Stütze, um mit bedrohlichen Situationen besser umgehen zu können. Deshalb warten wir ungeduldig auf neue Teile von Stealth-Spielehits wie Splinter Cell oder Deus Ex für diesen Thrill, um die ungeheuerlichsten Regierungsintrigen aufzudecken, Behörden zu infiltrieren und Villen der Supermächtigen auszuspionieren, in der Regel als allein agierender Agent (leider sehr selten eine Agentin als Hauptcharakter): ein Mann, zudem ein klassisch-herkömmlicher white savior, sie alle zu retten zum Wohle der Menschheit. Wobei, in Splinter Cell Blacklist gab es sogar ganz fortschrittlich eine US-Präsidentin.  In Deus Ex bei muss man sich in allen Teilen am Ende des Handlungsstrangs entscheiden, wie sich das Leben auf der Erde künftig gestalten soll: Von KI beherrscht oder wieder zurück zu Beginn des Industriezeitalters? Vor allem Deus Ex machte bereits im Jahr 2000 klar: Zu viel Macht von Maschinen und KI bringt nichts Gutes.

KI-Kritik

Die Watch Dogs-Spielereihe hat in ihrer Erzählung die Macht der KI als nur scheinbarer Lebenshilfe in Verbindung mit bösen Anführern zur Unterjochung der Menschheit als Hauptthema, besonders der 2020 erschienene dritte Teil Legion, der in London spielt. Dieses Spiel war in einer Zeit der regelmäßigen Lockdowns als Anti-Corona-Maßnahme willkommene Flucht: Es galt, virtuell eine andere Stadt zu bereisen und zu entdecken: In einer wahrlich gigantischen Map erlebt man den inneren Stadtkern Londons rund um die Themse als Mittelpunkt und Verkehrsader mit den wichtigsten und detailreich nachgestalteten Sehenswürdigkeiten wie dem Tower (wer sich noch an den Kronjuwelenklau in Traitor’s Gate erinnert), Buckingham Palace, London Eye, Trafalgar Square, Tower Bridge und St Paul’s Cathedral (auf der auch schon Lara Croft herumhüpfte) sowie begehbaren Pubs mit Dartspiel, in denen man sich virtuell besaufen konnte – quasi alles, was das liebenswerte, klischeehafte Londoner Leben hergibt.

Von Albion kontrolliertes London (Screenshot der Autorin)

Wer bin ich und wenn ja, wie viele?

Man spielt hier aber nicht den einen Retter der Menschheit, sondern ordert eine ganze Truppe an Agentinnen und Agenten, die man aus dem normalen NPC-Volk, das überall die Straßen und Gassen bevölkert, rekrutiert. Es greift hier ein ähnliches Spielprinzip wie in der Assassin’s Creed-Reihe: Rein geht es in ein vom Gegner beherrschtes Viertel, Leute werden rekrutiert, Sendemasten per Hack übernommen, Viertel zurückerobert – samt Easter Egg: Springt man von großer Höhe in die Themse, tut man das à la Lara Croft und Ezio mit ausgebreiteten Armen und Falkenschrei. Macht es Spaß, Schlösser per Handy zu knacken und verkniffelt liegende Technikpunkte für verbesserte Ausrüstung zusammenzupuzzlen? Anfangs sehr, im Lauf des Spiels wird es aber doch recht eintönig. Sollte man mit einem Schnellboot die Themse hinunter rasen, große Frachtdrohen kapern und damit über Londons Dächer fliegen und Sonnenuntergänge genießen? Unbedingt! Sollte man die von den Entwickler:innen ausgedachten Plätze und Orte genauer inspizieren? Auf jeden Fall, denn dann erlebt man eine unangenehme und erschreckende Rückung.

Demostand (Screenshot der Autorin)

Zwischen Hass und Hoffnung

London wirkt in Watch Dogs Legion wie in einem Schwebezustand. Angeschlossen an die Handlung des Vorgängerspiels breitet sich Arbeitslosigkeit und organisierte Kriminalität aus, beherrscht das private (fiktive) Militärunternehmen Albion mit seinem größenwahnsinnigen CEO-Anführer Nivel Cass die rein mit Elektromobilen bestückten Straßen unter vorgegaukeltem Sicherheitsaspekt für die Bevölkerung. Eine Kryptowährung hat das Pfund längst abgelöst, gezahlt werden kann nur noch per Handy. Hier regelt ctOS als Netzwerk mehrerer Computerserver und Datenbanken die gesamte Infrastruktur der Stadt statt Palantir und OpenAI. Gegen diesen Überwachungsstaat regt sich allerdings Widerstand in Form der Gruppe DedSec, die sich im Untergrund in einem ungenutzten U-Bahn-Schacht formiert mitsamt aller rekrutierten Agentinnen und Agenten, die jeweils über individuelle Fähigkeiten, einen individuellen Tagesablauf und eine eigene Hintergrundgeschichte verfügen und ctOS hacken können – von Alt bis Jung (samt Hommage an James Bond natürlich in Gestalt eines NPCs in schwarzem Anzug mit schallgedämpfter Walther PPK und Aston Martin DB5, die man anheuern kann).

Demostand (Screenshot der Autorin)

Anfangs ist es schon allein grandios, durch die Stadt zu streifen und ‚touri‘-mäßig London anzuschauen. Dann fallen einem aber die scheinbaren Kleinigkeiten am Rande auf, und zwar im Vergleich zur heutigen politischen Situation umso krasser: An belebten Plätzen haben sich NPCs zusammengefunden, um gegen die herrschenden Zustände lautstark zu demonstrieren. Man sieht Plakate und Demoschilder gegen Armut und für bezahlbaren Wohnraum, abgerissen aussehende NPCs, denen die KI die Arbeit genommen hat. Man kann Suppenverteilung an Food Banks zusehen und anklagenden Aktivisten mit Megafon zuhören. Und dann wird man selbst zum Aktivisten oder zur Aktivistin, indem man riesige Protestplakate an Hausfassaden anbringt oder Albion-Opfern in den Straßen hilft, wenn grade wieder jemand willkürlich zusammengeschlagen und gefesselt wurde. Von Albion zu DedSec übergelaufene Agent:innen, die noch ihre Albion-Uniform tragen, werden von Passant:innen beschimpft, die sich auch lautstark über die vielen umherschwirrenden Drohnen aufregen.

Willkürliche Festnahme von Passanten (Screenshot der Autorin)

Ein Versuch an Menschlichkeit

Berührend aber sind größere Szenen am Straßenrand: Blumen- und Kerzenmeer für vom Regime ermordete (fiktive) Menschen, zauberhafte und kluge Streetart, eines Banksy würdig und gleichsam Verneigung. Der Widerstand macht sich die von Albion eingeführten Systeme zunutze und unterwandert sie rigoros. Hat man ein Stadtviertel zurückerobert, trauen sich die NPC-Einwohner auch selbst, zurückzuschlagen, wenn Albion-Soldaten anrücken.

Regierungsaktionen ICE und Widerstand in Minnessota wurden in diesem Spiel trotz Disclaimer, dass „jegliche Ähnlichkeit mit tatsächlichen Ereignissen rein zufällig“ sind, quasi vorhergesehen. Hört man sich bewusst die Dialoge zwischen ‚guter‘ KI (die einen bei Aufträgen unterstützt) und Spielcharakter an, bekommt man auch von willkürlichen Verhaftungen besonders an Immigrantinnen und Immigranten und deren Verschwinden in Lager erzählt. Sechs Jahre alt und dennoch verheerend aktuell. Keine Pixel-Utopie mehr, sondern spielerisch abgebildete Realität. Möge der Widerstand hier wie dort obsiegen.

Demo (Screenshot der Autorin)

Wer Watch Dogs Legions zocken will: Bei Epic und Steam kostet die Standard-Edition derzeit happige 59,99 €. Lieber Rabattaktionen abwarten.


Zur Autorin:

Susanne Wosnitzka studierte Musikwissenschaft in Augsburg und spezialisierte sich schon im Studium mit einer eigenen Vortragsreihe auf Komponistinnen. Heute ist sie freischaffend beratend und für das Archiv Frau und Musik sowie ehrenamtlich im Vorstand von musica femina münchen tätig. Sie ist wissenschaftliche Beirätin der Deutschen Mozart-Gesellschaft und der schwedischen Komponistinnen-Gesellschaft KVAST. Ihre Forschungsschwerpunkte sind das süddeutsche Kulturleben des 18. und 19. Jahrhunderts sowie die Zugänglichmachung von Frauen(musik)geschichte. Als Expertin, Bloggerin und Zeitmaschine bringt sie in Vergessenheit geratene Geschichte unters Volk. Als Hobby-Gamerin interessiert sie sich für unlogisch platzierte oder abnorm dargestellte Musikinstrumente in Videogames, findet hie und da doch noch unbekannte Easter Eggs und schreibt darüber

www.susanne-wosnitzka.de


Alle Bilder: Screenshots von Susanne Wosnitzka


Empfohlene Zitierweise : Susanne Wosnitzka: “Watch Dogs Legion: Nicht neu, aber erschreckend aktuell” in: Spiel-Kultur-Wissenschaften, <http://spielkult.hypotheses.org/8913> 18.03.2026

 


OpenEdition schlägt Ihnen vor, diesen Beitrag wie folgt zu zitieren:
Eugen Pfister (18. März 2026). Watch Dogs Legion: Nicht neu, aber erschreckend aktuell. Spiel-Kultur-Wissenschaft. Abgerufen am 14. Mai 2026 von https://doi.org/10.58079/15w9i


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