Wahn, Baguette und Schwarze Augen (Kritische Controller #13)

von Arno Görgen und Eugen Pfister

Im Dezember 2025, zwei Tage vor dem Weihnachtsfest erschien unsere dreizehnte Podcast-Episode, in welcher wir ein Kapitel von Arno zur Stigmatisierung Psychischer Störungen im digitalen Horrorspiel Outlast besprechen, sowie meine aktuelle Liebe zu Clair Obscur: Expedition 33 und einen (mittlerweile nicht mehr aktuellen) Call for Articles zur Ideengeschichte des Schwarzen Auges.

Die Episode kann auf allen gängigen Podcast-Catchern sowie hier nachgehört werden: https://kritische-controller.letscast.fm/episode/wahn-baguette-und-schwarze-augen

Wenn man sich wie Arno und Eugen viel mit digitalen Horrorspielen beschäftigt, dann weiss man, was man in digitalen Spielen von psychiatrischen Kliniken zu erwarten hat. Nichts Gutes. Übergriffige monomane Psychiater, die ihre Macht über ihre Patient*innen schamlos ausnutzen. So auch in Outlast (2013). Na gut, was will man auch von einem deutschen Arzt erwarten, der zuvor in Konzentrationslagern grauenhafte Experimente durchgeführt hat? Diesmal berichtet Arno von seinem eben erschienenen Aufsatz über die Stigmatisierung psychischer Störungen im digitalen Horrorspiel Outlast (siehe den Link unten). Nach der verstörenden harten Arbeit geht es in den Softworks dieses mal vor allem um das Spiel des Jahres 2025: Clair Obscure: Expedition 33 (2025), das den unwahrscheinlichen Spagat zwischen JRPG Pathos und hemmungslosen Paris-Stereotypen wagt und dabei auch noch Spass macht. Schließlich macht Eugen in der Antragserotik Werbung für einen Sammelband zur Ideengeschichte in der Welt des Schwarzen Auges, wenn es darum geht zu erkunden wie eine ganze Generation von Rollenspieler*innen von Zwergen, Zauberern und Amazonen lernten, was Gleichberechtigung und gerechte Herrschaft bedeutet.
 
Der besprochene Text:  
Das besprochene Spiel:
  • Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Windows u.a. 2025)
Der besprochene Call:
  •  Call for Papers: “Vom Staat der Amazonen bis Praios’ Zorn – Die politische Ideengeschichte in der Welt von Das Schwarze Auge” Spiel-Kultur-Wissenschaft. Abgerufen am 2. April 2026 von https://doi.org/10.58079/14q7m.  

Empfohlene Zitierweise : Arno Görgen und Eugen Pfister: “Wahn, Baguette und Schwarze Augen (Kritische Controller #14)” in: Spiel-Kultur-Wissenschaften, <http://spielkult.hypotheses.org/8954> 19.01.2026

Bild: Eugen Pfister und Arno Görgen

 


OpenEdition schlägt Ihnen vor, diesen Beitrag wie folgt zu zitieren:
Eugen Pfister, Arno Görgen (1. April 2026). Wahn, Baguette und Schwarze Augen (Kritische Controller #13). Spiel-Kultur-Wissenschaft. Abgerufen am 14. Mai 2026 von https://doi.org/10.58079/15zib


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