von Arno Görgen und Eugen Pfister
Im Dezember 2025, zwei Tage vor dem Weihnachtsfest erschien unsere dreizehnte Podcast-Episode, in welcher wir ein Kapitel von Arno zur Stigmatisierung Psychischer Störungen im digitalen Horrorspiel Outlast besprechen, sowie meine aktuelle Liebe zu Clair Obscur: Expedition 33 und einen (mittlerweile nicht mehr aktuellen) Call for Articles zur Ideengeschichte des Schwarzen Auges.
Die Episode kann auf allen gängigen Podcast-Catchern sowie hier nachgehört werden: https://kritische-controller.letscast.fm/episode/wahn-baguette-und-schwarze-augen

- Arno Görgen, „A proximity to death, to overwhelming madness.”: Stigmatisierung Psychischer Störungen im digitalen Horrorspiel Outlast (2013). In: Marcello Fassio (Hg.), Mental Health in Literatur, Populärmedien und Medizin Aushandlungen von psychischer Gesundheit und Krankheit aus intersektionaler Perspektive, DeGruyter, Berlin 2025. Link: https://www.degruyterbrill.com/document/doi/10.1515/9783111591933-009/html?utm_source=researchgate.net&utm_medium=article
- Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive / Windows u.a. 2025)
- Call for Papers: “Vom Staat der Amazonen bis Praios’ Zorn – Die politische Ideengeschichte in der Welt von Das Schwarze Auge” Spiel-Kultur-Wissenschaft. Abgerufen am 2. April 2026 von https://doi.org/10.58079/14q7m.
Empfohlene Zitierweise : Arno Görgen und Eugen Pfister: “Wahn, Baguette und Schwarze Augen (Kritische Controller #14)” in: Spiel-Kultur-Wissenschaften, <http://spielkult.hypotheses.org/8954> 19.01.2026
Bild: Eugen Pfister und Arno Görgen
OpenEdition schlägt Ihnen vor, diesen Beitrag wie folgt zu zitieren:
Eugen Pfister, Arno Görgen (1. April 2026). Wahn, Baguette und Schwarze Augen (Kritische Controller #13). Spiel-Kultur-Wissenschaft. Abgerufen am 14. Mai 2026 von https://doi.org/10.58079/15zib