von Arno Görgen und Eugen Pfister
In unserer vierzehnten Podcast-Folge plaudern wir in etwas über einer Stunde über Piraten-Teenager, Glyzinien-Palais, Tulsa-Noir, Medienkritik-Dauerläufer und Menscheninneres-Tourismus. Eine weitere Grand Tour der Populärkultur. Und noch so viel mehr.
Gleich zu Beginn im “Hardwork” besprechen wir das Lieblingskind vieler Spieleforscher*innen und Retrogamer*innen einer gewissen Alterskohorte: The Secret of Monkey Island! Für einen Sammelband zu “50 zentralen Spielen”, herausgegeben von den Doktoren Feige und Inderst, hat Eugen nämlich das Spiel zerlegt. Gemeinsam wird also über die Produktionsgeschichte, die Gefahr des Anekdotischen und die Erfindung des Teenagers diskutiert. Im Softwork erzählen wir einander von den Spielen und Filmen und Serien, die sie jüngst gespielt und gesehen haben. (Für die Bücher war leider wieder zu wenig Zeit. Aber vielleicht machen wir ja dazu mal eine Extrafolge.) Es ist eine Freude, uns beiden dann zuzuhören, wie wir daran scheitern, einen guten Übergang zur Antragserotik zu finden. Diese schließlich behandelt diesmal ein besonders juicy Thema: die Reise in das Innere des Menschen. Verbunden damit kommt der Aufruf an unsere geneigten Hörer*innen uns doch bitte per Mail, Social Media, Fax und Post noch Ideen für weitere Spiele zuzusenden, in welchen das Körperinnere bereist wird.
Die Episode kann auf allen gängigen Podcast-Catchern sowie hier nachgehört werden:
https://kritische-controller.letscast.fm/episode/guybrushs-glyziniengedaerm
Von Mêlée Island über Tulsa tief ins Menscheninnere (Kritische Controller #14). weiterlesen


